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[SamusDev] 角色扮演类系列 |刺客

尊享模型 [SamusDev] 角色扮演类系列 |刺客 1.8

没有下载权限
- 在最近的 MythicMobs 版本中,投射物不再消失

- “暗影行走”技能仅在清除药水效果时移除隐身和速度

- 调整音效音量

- 奇怪的 MythicMobs 脚本已修复

- 移除了 MMOItems 的蹲伏条件,以防有人想将技能绑定到另一个键
- 增加MMOCore新技能槽功能

- 修复了 MMOItems/Crucible 基本攻击有时会触发 2 次的错误

- 无论施法者的倾斜度如何,刀刃斩总是出现在施法者面前(防止不规则的斩击位置)

- 冲刺仅当你在地面上时才有效(通过在施放技能前跳跃来防止长距离跳跃)

- 无论施法者的音调如何,冲刺速度始终相同(防止不规则的跳跃速度)
- 增加了队伍/公会功能:

  • 伤害和减益仅适用于非队伍/公会成员
  • 治疗和增益仅适用于队伍/公会成员
- MMOItems/Crucible 近战武器

  • 修复了使用其他技能造成伤害时触发基本攻击的问题
  • 即使你与实体距离很近,基本攻击现在也只需单击鼠标左键即可触发
- 错误修复:冲刺技能不再发出模糊的声音并且一击杀死敌人

- 错误修复:剑舞技能现在会立即向敌人冲刺,而不是传送(之前有一个错误,不会对玩家造成伤害),从而允许玩家现在受到伤害
- 为 ItemsAdder 版本 3.3+ 添加了 ItemsAdder 配置
- 添加了 Oraxen 配置(简单拖放!)

- 为“暗影行走”添加了完全隐身功能(对其他玩家完全隐身)

- 为 optifine 添加了发射刀片纹理
- “刺客之刃”现在具有修正伤害(流血伤害造成施放技能伤害的 0.2 倍)
- 添加了与物品包配置相关的 ItemsAdder 配置。只需拖放即可合并资源包!
- 为 MMOItems/MMOCore 提供完全可定制的技能修改器(技能伤害、持续时间和冷却时间)

- MMOCore 的技能升级功能:升级你的技能等级以获得更高的伤害、减少冷却时间、延长持续时间等

例如)可定制的基础伤害、每级伤害、最小/最大伤害
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