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[SamusDev] RPG类系列 | 弓箭手

尊享模型 [SamusDev] RPG类系列 | 弓箭手 2.0

没有下载权限
- 在最近的 MythicMobs 版本中,投射物不再消失

- 调整音效音量

- 移除了 MMOItems 的蹲伏条件,以防有人想将技能绑定到另一个键
- 猎人专注仅在装备被动技能时激活
- 修复并改进了在最近的 Mythicmobs 版本中不起作用的光环机制
- “快速射击”、“风之刃”和“龙之穿刺者”的射弹模型现在无论倾斜度如何都会面向射弹的射击方向

- 将“快速射击”和“龙穿刺器”的模型切换为 Modelengine 模型
- 增加MMOCore新技能槽功能

- 后退仅当你在地面时才有效(通过在施放技能前跳跃来防止长距离跳跃)

- 无论施法者的投球角度如何,后退速度始终相同(防止不规则的跳跃速度)
- 增加了队伍/公会功能:

  • 伤害和减益仅适用于非队伍/公会成员
  • 治疗和增益仅适用于队伍/公会成员
- 为 ItemsAdder 版本 3.3+ 添加了 ItemsAdder 配置
- 添加了 Oraxen 配置(简单拖放!)

- 错误修复:现在您可以在“风之刃”上使用“致命标枪”

- 增加了拉弓模型和箭模型
- 添加了与物品包配置相关的 ItemsAdder 配置。只需拖放即可合并资源包!
- 修复了与其他技能包冲突的自定义模型数据

- 修复了每次使用被动技能时都会出现错误的问题
后退
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