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在配置中添加了参数: Spellbook.ShowPassives:true — 显示被动技能 Spellbook.OrderPassivesLast:true — 被动技能位于列表末尾 修复:未指定级别的SpellUnlocks不起作用 修复:使用SQL删除原型时出现NullPointerException 天赋树第 1 部分— 天赋树实现的开始
修复了许多与法术图标显示有关的问题 修复了带有法术图标的大锅的生成 增加了直接从法术书中施放法术的选项
修复了在启用 MythicHUD 快速施法栏的情况下退出游戏时发生的 NullPointerException 问题。
添加了 MySQL 支持,尚需测试。请勿在生产服务器上使用此版本。 可在 MythicMobs/configs/config-rpg.yml 中配置
修复了自定义菜单在某些情况下可能导致插件无法加载的错误
更新: 添加: 多配置文件支持 命令 /rpg profile set — 设置活动配置文件 命令 /rpg profile delete — 删除个人资料 setActiveProfile 机制 - 通过脚本或机制设置活动配置文件 自定义菜单的条件按钮 例子: YAML: [COLOR=rgb(0, 0, 0)]CONDITIONAL_BUTTON: Mapping: C Conditional: - Conditions: - night Material: BLACK_CONCRETE Display: 'Night' Skills: - message{m="night"} @self Material: YELLOW_CONCRETE Display: 'Day' Skills: - message{m="day"} @self[/COLOR] 如果满足条件(例如夜晚),则会显示相应的图标。如果不满足,则会显示默认图标。
[COLOR=rgb(0, 0, 0)]CONDITIONAL_BUTTON: Mapping: C Conditional: - Conditions: - night Material: BLACK_CONCRETE Display: 'Night' Skills: - message{m="night"} @self Material: YELLOW_CONCRETE Display: 'Day' Skills: - message{m="day"} @self[/COLOR]
添加了 PAPI 占位符 archetype_display_[type]。 为原型添加了类别 - 分组的替代方法,提供了一种新的分类方法。 添加条件 hasArchetypesInCategory{category=X;amount=>0}。 部分个人资料数据已被清除。 组和类别现在默认为原型名称而不是 CLASS。