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修复了占位符中的 NullPointerException(关闭#1961)。 修复了护盾机制中的一个错误(关闭#1955)。 修复了复制生成器时出现的怪物类型的错误(关闭#1951)。 修复从原版战利品表中删除时出现的 IllegalArgumentException 问题(关闭#1949)。 添加了 xdiff 和 zdiff 条件。 添加了新的占位符“”。
向 runaitargetselector 命令添加了“goal”和“g”别名以匹配错误消息。
更新 .gitlab-ci.yml
修复了 1.21.4 版上的 ClientboundSetEntityDataPacket 错误
修复非英语服务器上的 StackOverflowError 修复了在 PermissionFactionProvider 中向所有派系添加操作员(ops)的问题
一些库已更新。
额外%mythic_stat_...%papi占位符
添加了当项目菜单图标加载失败时的错误拦截功能。 添加了用于 RPG 功能的 API 元素。
回滚:恢复了用于弹跳投射物的 Taiyou 优化补丁 回滚了一些与投射物相关的更改 修复:moveTowardsTargetConditional AI 目标无法正常工作 添加了 AI 目标 moveWithin{minRange=;maxRange=;speed=} — 如果距离在最大距离内,暴徒将以最小距离接近目标 修复了 ItemMatcher 中的错误 修复:VariableMath 机制现在支持 double 类型的变量 添加了 PlaceholderAngle
已添加条件CompareValues。