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⭐️ UltimateRewards | 20+ 种可用奖励类型 | 一体化解决方案 [1.8 - 1.21.5]

尊享插件 ⭐️ UltimateRewards | 20+ 种可用奖励类型 | 一体化解决方案 [1.8 - 1.21.5] 2.12.3

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时间固定奖励
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推荐奖励应用系统

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推荐奖励预览

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可购买奖励

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投票奖励预览

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连续奖励示例
(本例中使用纹理头骨)

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连续奖励的另一个示例

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自定义时间奖励的示例
(创建具有不同版本的无限数量的奖励)

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可以通过命令收集奖励,您可以将它们绑定在 NPC、盔甲架等上。

功能:
- 高度可调的插件
- 无限自定义奖励
- 多种奖励类型
- 自定义交互式 GUI
- 支持 SQLite + MySQL
- 高度优化
- 无依赖
- 无指标/间谍工具
- 支持十六进制颜色
- 积极开发和支持
- 支持 PlaceholderAPI + 注册自己的占位符
- 支持自定义模型(Oraxen 和 ItemsAdder)

Ultimaterewards 插件允许您在您的服务器上创建一整套奖励系统,您可以使用以下定义的
奖励类型来激励用户更多地参与您的服务器,并奖励他们的活跃度和忠诚度。
这些奖励类型可以根据您的特定需求进行定制,可以包括
经验值、虚拟货币、游戏内物品,甚至专属福利或特权。
可能性无穷无尽,使用此插件,您可以灵活地设计一个奖励系统 ,
让您的服务器脱颖而出,并让您的用户保持活跃并再次回来。STREAK_REWARD - 此奖励类型允许您创建自定义长度的连胜奖励,并 为每个子连胜奖励设置单独的操作。 您可以设置是否重置连续记录。TIME_REWARD - 定时 奖励是按时间段发放的奖励,例如每日、每周、每月甚至每季度奖励。 简而言之,您可以根据需要自定义冷却时间。ONE_TIME_REWARD - 您可以在此类型中创建适合特定场合的奖励,例如新玩家欢迎奖金、 节假日奖励等等。使用此选项,您可以发挥自己的创造力! [/LEFT] PLAY_TIME_REWARD - 这些奖励需要在服务器上花费一定时间 才能领取奖励。
VOTE_REWARD - 设置特定投票数的奖励,因此您可以创建一系列 逐渐增加的投票奖励。 然后,您可以将创建的奖励插入到自定义 GUI 界面中,这些界面可以链接在一起以创建具有各种点击操作的主菜单和子菜单。 您还可以在奖励中使用自己创建的随机占位符,设置任意数字区间,然后插件会用该区间内的随机数替换。 这样,您就可以实现随机化地向玩家发放金钱、物品、钥匙等奖励。 在服务器运行时管理和创建新的奖励!


该插件提供了广泛的可定制性,每个奖励可以拥有不同的属性和冷却时间。
可用的领取操作(玩家领取奖励后执行的操作)
[console] - 从控制台执行命令
[player] - 以玩家身份执行命令
[message] - 仅向玩家发送指定文本
[title] - 向玩家发送标题文本
[subtitle] - 向玩家发送副标题文本
[actionbar] - 向玩家发送操作栏文本
[sound] - 为玩家播放指定声音

所有详细设置(包括 API 和占位符)均可在 wiki 上找到:
作者
LMStation
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  2. 2.12.2

    ✅ 新增支持 Minecraft 1.21.6 版本 ✅ 为循环任务添加 variants 参数 ❌ 停止对过时 Spigot 版本(1.8、1.9、1.10、1.11)的支持
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