- 渡鸦(暴民)
- 忍者(暴徒):2 次近战攻击,2 种技能
- 道场守护者(Boss):1 点基础攻击,2 点技能
- 武士熊猫(Boss):3 次武士刀攻击,2 种技能
- 岩石侵蚀(技能模型)
- 武士刀斩击(技能模型)
- 手里剑(武器模型/MythicCrucible 投掷武器):1 技能(手里剑投掷)
- 苦无 (武器模型/MythicCrucible 投掷武器):1 技能 (苦无投掷)
- 武士刀(武器模型/神话熔炉武器):3 次武士刀攻击,2 次技能
- 18种自定义音效
暴徒/Boss技能:
忍者:
- 横向苦无斩
- 双苦无斩
- 手里剑投掷:忍者向前滚动并向目标投掷 3 枚手里剑
- 苦无投掷:忍者向后跳跃,将苦无投向目标
- 咬碎攻击:道场守护者咬附近的目标
- 甩尾:道场守护者全力旋转并用尾巴推开附近的目标
- 石浪:道场守护者猛击地面,造成岩石侵蚀,并将目标抛出
- 横向武士刀斩击
- 武士刀刺
- 斜刀斩
- 武士刀冲刺:武士熊猫向前冲刺并砍杀目标
- 超级武士刀波:武士熊猫向目标发出波浪般的斩击
依赖项: ModelEngine、MythicMobs、MythicCrucible(可选)
已在版本 1.18.2、ModelEngine (r2.5.1)、MythicMobs (5.0.3)、MythicCrucible (1.2.0) 上测试
