注意:这里仅发布 MythicMobs 插件的高级开发版本
您可以在此处下载插件的高级版本
另外,插件首次启动时可能无法加载。插件创建文件夹后,请重启服务器。
MythicMobs插件描述:
Mythic 允许服务器所有者完全自定义服务器上任何 NPC 的所有属性,甚至可以创建自定义怪物和 Boss!您可以使用强大而简单的脚本系统完全控制怪物的行为,从简单地增加它们的生命值和伤害力,到赋予它们丰富的新技能。自定义怪物可以替换原版怪物,使用各种各样的生成条件随机生成,或者您可以设置在特定条件下或命令下激活的自定义生成器。
最后,您可以创建一直想消灭的 Boss。这几乎是每个服务器的必备功能。
简而言之,MythicMobs 可以让你:
暴徒技能:
使用 Yaml 强大的脚本系统为怪物赋予自定义技能,并访问条件、目标和触发器以精确控制技能触发的时间和地点。
生物属性:
改变所有怪物属性,例如健康、伤害、移动速度、战斗范围等。特殊效果:
允许怪物使用自定义声音、粒子和特殊效果。装备:
创建具有自定义属性的新装备,任何怪物都可以穿戴(或掉落)。
伤害修正:
改变不同类型的伤害对怪物的影响方式,例如使它们免疫火焰、从溺水中恢复、减少受到箭的伤害等。
怪物生成器:
创建强大的自定义怪物生成器,在特定位置生成神话怪物,并设置计时器、条件、属性、持续时间等选项!
生成控制:
根据您设置的任意条件,将怪物和 Boss 随机生成在世界不同位置
。您可以完全取代自然生成!
暴民等级:
根据怪物的生成地点和生成方式,升级怪物并提升其力量。随着等级提升,怪物的生命值、伤害力以及更多技能也将随之提升!
威胁表:
设置暴徒使用威胁表,为他们提供更多选择并控制他们的攻击行为,让暴徒像角色扮演游戏中的敌人一样行动。
AI暴民控制:
改变生物AI的目标。让僵尸开门,让友善的骷髅守卫与其他生物阵营的骷髅战斗,让爬行者躲避羊群,等等!
暴徒派系:
允许怪物加入阵营!配合之前提到的AI控制,你可以让怪物与其他怪物阵营战斗、帮助玩家等等!
伪装:
与 LibsDisguises 的强大集成使任何暴徒都可以看起来像任何东西!与插件的兼容性:
集成众多热门插件!还有更多功能,不胜枚举!
MythicMobs 插件高级版的功能:
Premium 会员享有一系列专属特权,包括:- 访问仅限高级会员的机制,如光线追踪和连锁导弹!
- 能够使用自定义伤害类型和伤害修正器
- 能够在以下方面使用数学和占位符:
- 生物属性(健康、伤害等)
- 大多数技能
- 对象的属性
- 战利品表中的数量
- 能够使用技能参数
- 能够使用内置目标条件
- 能够使用射弹的命中和弹跳条件
- 使用目标条件/目标机制的能力
- 使用可能性origin=@targeter在任何机制中
- 还有更多!
未来还将陆续添加更多高级版专属功能。
MythicMobs 插件命令:
Mythic Mobs 拥有简单的命令结构,只需输入 /mythicmobs 即可访问。输入此命令后,会弹出一个包含所有可用命令的菜单,每级命令都会包含一个菜单或关于您可以执行的操作的信息。所有用 [] 字符括起来的命令参数都是必填项,而 <> 字符是可选的。兼容插件
MythicMobs 与 Minecraft 中的许多热门插件兼容,甚至还提供可通过我们的 API 扩展其功能的插件。
神话附加组件:
- 熔炉- 使用神话技能系统创造令人难以置信的自定义物品,让您的玩家在对抗怪物时占据优势!
- BossShop 插件- 提供与流行的 BossShopPro 商店插件的兼容性,让您可以轻松地在商店中使用 MythicMobs 物品。
- Depenizen - 为 Denizen 添加 MythicMobs 标签和功能,并为 MythicMobs 添加 Denizen 条件和目标机制!
- 任务插件- 提供与流行的任务插件的兼容性,允许您使用神话怪物作为目标来完成任务。
- Skript 插件- 与 Skript 完全兼容!
与 MythicMobs 兼容的热门插件:
- 高级成就——包括暴民在内的自定义成就
- BetonQuest - 完全兼容任务目标
- BeautyQuests - 与任务目标完全兼容
- Denizen - 为你的服务器编写自定义脚本来管理怪物、玩家和其他任何东西
- EnchantsPlus - 在物品上使用自定义附魔
- 墓地——玩家重生时应用技能
- 英雄——怪物可以掉落英雄经验等等!
- 全息图- 自定义健康栏和铭牌。
- LibsDisguises - 允许你伪装怪物
- McMMO - 重置 McMMO XP 等等。
- MiniaturePets——通过自定义 MiniaturePets 创建怪物!
- SkillAPI - 怪物可以掉落 SkillAPI 经验等等。
- TerrainControl - 在 TC 生物群系中生成自定义生物
- 金库- 货币相关特殊技能和条件
- WeaponMechanics——暴徒使用的机制!
- WorldGuard - 使用 WG 区域生成和条件
旗帜
某些命令可能在其第一个参数之前有一组标志,用于改变命令的行为。
| 旗帜 | 描述 | 受影响的命令 | 例子 |
|---|---|---|---|
| -s | 静默命令不会在聊天中提供任何反馈。 | 毫米怪物生成 毫米物品给予 毫米测试施法 毫米测试机制 | /mm 测试施法 -s [metaskill] |
| -p | 使用此标志可以让命令在给定的玩家上运行。 | 毫米怪物生成 | /mm ms -p <玩家> [怪物名称] |
| -t | 在目标位置执行命令 | 毫米怪物生成 | /mm ms -t [mobname] |
| -n | 使暴徒看起来像是自然生成的(生成的原因是自然的,而不是命令的)。 | 毫米怪物生成 | /mm ms -n [mobname] |
| -p | 如果团队还必须杀死永久怪物 | 毫米暴徒杀戮 | /毫米m killall-p |
| -f | 杀死所有符合指定派系的怪物。 | 毫米暴徒杀戮 | /mm m kill -f [派系名称] |
| -d | 如果物品栏已满,物品会掉落到地面 | mm 项目给予 | /mm i 给予 -d [物品名称] |
通用插件命令
- /mm(别名:/mythicmobs)— 插件的主命令。显示所有其他命令。
- /mm debug [level](别名:/mm d [level])— 设置插件调试级别。0 = 关闭。
- /mm debugmode [true/false] - 启用调试模式,禁用随机怪物、怪物生成器和其他使调试更加困难的随机事物。
- /mm reload(别名:/mm r) ——重新加载插件。
- /mm save - 强制保存所有活跃的怪物和怪物生成器。
- /mm version - 显示 MythicMobs 版本。
物品命令
- /mm items(别名:/mm i)——所有物品相关命令的基础。
- /mm items get [item_name] <quantity> - 给你一件来自暴徒的调谐装备的物品。
- /mm items give [player] [item_name] <quantity> - 为玩家提供来自怪物定制装备的一件物品。
- /mm items give -s [player] [item_name] <quantity> — 默默地从怪物的调谐装备中给予玩家一件物品。
- /mm items give -d [player] [item_name] <quantity> — 从怪物的装备中为玩家提供一件物品,并将多余的物品扔在地上。
- /mm items list * - 列出所有已配置的 mob 设备。
- /mm item import <item_name> [ file_name] * — 将物品导入 Items 文件夹。(默认文件名为 <item_name>.yml)
- /mm items browser - 打开 GUI,显示所有已加载的神话物品。(仅限高级版)
暴民命令
- /mm mobs (别名:/mm m ) - 所有 mob 相关命令的基础。
- /mm mobs info [mob_name] - 显示有关神话生物的大量信息。
- /mm mobs list - 显示服务器上已加载的怪物列表。
- /mm mobs listactive — 显示当前生成的怪物列表及其数量。
- /mm mobs kill [mob_name] - 删除所有具有指定名称的神话怪物。
- /mm mobs kill -f [faction] - 删除所有属于指定派系的神话怪物。
- /mm mobs killall - 移除所有活跃的神话怪物。
- /mm mobs killall -p — 删除所有永久神话怪物。
- /mm mobs spawn [ mob name]:<level> <quantity> <world,x,y,z, rotation angle,tilt_angle> — 生成具有指定名称的怪物。
- /mm mobs spawn -s [ mob name]:<level> <quantity> <world,x,y,z, rotation angle,tilt_angle> — 静默生成一个生物 - 控制台中不显示任何文本。
- /mm mobs stats - 显示服务器上有多少怪物的有用信息。(数量)
生物蛋命令
- /mm egg(别名:/mm e)——所有与生物蛋相关的命令的基础。
- /mm egg get [mob_name] <amount> — 为您提供指定神话生物的生物蛋。
- /mm egg give [player] [mob_name] <amount> - 为玩家提供指定神话生物的生物蛋。
生成器团队
- 怪物生成器可以在大多数命令中使用特殊过滤器和通配符而不是生成器名称来对多个生成器执行命令。
- 使用g:group_name对整个生成器组运行命令。
- 使用g:group_name对块半径内的所有生成器执行命令。
- 使用?作为单个字符占位符:命令执行/mm s set ?at leashrange 32将在名为 Cat、Rat、Fat 的生成器上设置此项,但不会将其设置在名为 Matt 的生成器上。
- 使用*****表示任意数量的占位符:运行 /mm s set T leashrange 32* 将把所有以 T 开头的生成器的皮带范围设置为 32
- 运行带有 * 作为生成器名称的命令将更改所有生成器
- /mm spawners(别名:/mm s)——所有与生成器相关的命令的基础。
- /mm s create [生成器名称 ] [生物名称 ]
- 在玩家正在查看的位置创建一个新的生成器。
- 生成器将生成一个具有您指定名称的生物,该名称可以是任何内部 Minecraft 生物或在 ExampleMobs.yml 配置页面中创建的生物的名称。
- /mm s 创建 Ruins_Skeleton1 DecayingSkeleton
- /mm s set [spawner_name] [设置] [值]
- 更改生成器设置。有关所有设置选项,请参阅生成器设置部分。
- 请参阅Spawner 选项部分,了解可以在此处设置的所有选项。
- /mm s addcondition [spawner_name] [条件] [值]
- 添加一个生成器条件,确定当计时器到期时是否应该生成生物。
- 请参阅“生成器条件”部分,了解此处可应用的条件。
- /mm s removecondition [spawner_name] [条件]
- 移除生成器条件。
- /mm s removecondition Ruins_Skeleton1 外部
- /mm s info [spawner_name]
- 提供有关特定生成器的信息列表。
- /mm s info Ruins_Skeleton1 - 显示有关 Ruins_Skeleton1 生成器的信息
- /mm s listnear <距离>
- 显示附近的所有生成器。
- 添加距离参数来缩小列表。
- /mm s listnear 15 - 显示 15 个方块内的所有生成器名称
- /mm s resettimers [名称] - 重置指定生成器的回滚和重置计时器。
- /mm s resettimers Ruins_Skeleton1(重置 Ruins_Skeleton1 生成器的计时器)
- /mm s activate [名称] - 激活(强制生成)特定的怪物生成器。
- /mm s 激活Ruins_Skeleton1**(生成生成器 Ruins_Skeleton1)
- /mm s cut [search_string] - 根据指定的字符串剪切一组生成器。
- /mm s cut g:BoneCastle — 切断“BoneCastle”组中的所有生成器
- /mm s cut r:200 — 切断半径 200 个方块内的所有生成器
- /mm s cut Elementals_ - 切断所有名称以 Elementals_ 开头的生成器
- /mm s cut - 切断所有刷怪笼。请务必小心!
- /mm s 粘贴
- 将一组剪切的生成器粘贴到新的相对位置。
- 刷怪笼可以多次插入,但每次插入都会覆盖之前的刷怪笼。(刷怪笼不会重复)
- /mm s 撤消
- 撤消之前的剪切操作并将它们返回到其原始位置。
- 仅当您尚未切断新的生成器组时才会起作用。
实用程序命令
- /mm test cast [skill_name] - 允许您像暴徒一样执行技能。
- /mm test mechanic [string] - 允许您像暴徒一样运行机械字符串。
- /mm i get [loot_table] - 允许你从战利品表中获取一件物品,就像你杀死了它的怪物一样。
信号命令
- /mm 信号 <UUID> <信号>
- 用于向怪物发送信号来切换某些技能。
- 仅在使用 mob UUID 时有效,不适用于
- 暴徒名字
- 通常用作 tellraw 命令的组件。
- 此命令适用于所有玩家。但是,玩家不能
- 如果没有管理员权限,则滥用此命令
- 需要找到怪物的特定 UUID 和信号的内部名称
MythicMobs 插件权限:
MythicMobs 目前仅支持两个权限节点来授予插件的完整访问权限。原因是 MythicMobs 中几乎所有命令都可能被滥用,而且目前我认为没有必要为每个功能分别授予权限。无论如何,以后有时间的时候我会为有需要的用户添加更多权限,但目前我的优先级并不高。一般权利
mythicmobs.admin - 提供对插件命令的完全访问权限。团队
可以使用以下方式授予对单个命令的访问权限mythicmobs.command.<команда>
mythicmobs.command.info - 访问 /mm info 命令。mythicmobs.command.mobs.list - 访问 /mm mobs list 命令。mythicmobs.command.signal
-使用该命令的
权限
/mm signal <mob.uuid> <signal>
mythicmobs.command.test.cast - 使用命令的权限/mm test cast复制
mythicmobs.command.test.addthreat - 使用命令的权限/mm test addthreat
mythicmobs.command.test.reducethreat - 使用命令“/mm test reducethreat[/ICODE]”的权限
设置 MythicMobs:
命令权利
问答
示例
