来源https://mythiccraft.io/index.php?pages/official-mythicdungeons-dev/
文档https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicDungeons/-/wikis/Getting-Started
Mythic Dungeons DEV BUILD插件描述:
隆重推出 Mythic Dungeons,一款极致的基于实例的地下城构建器。MythicDungeons 让您能够轻松为服务器创建史诗级自动化地下城。凭借灵活便捷的脚本系统,您可以创建几乎任何您能想到的目标,并为每个玩家或小队打造专属的地下城体验。
它是如何工作的?亲自体验吧!
Mythic Dungeons DEV BUILD 插件的特点:
-= 简单的游戏内编辑器 =-
我们的 GUI 和快捷栏菜单系统允许管理员在游戏中创建并自动化地下城,几乎无需任何 YAML 文件或配置!借助我们创新的函数创建工具,只需右键点击几下即可使用所有选项和脚本。我们提供超过 25 种不同的函数来编写地下城脚本,所有函数都包含其功能和自定义方法的说明!无需查阅 Wiki!-= 无限实例 =-
没人愿意提前应对一大群玩家激活地下城里的所有陷阱和怪物。为了解决这个问题,Mythic Dungeons 会根据地下城世界为每个玩家小队创建一张独特的地图。奖励、怪物生成以及任何其他自动化和脚本操作都将安全地在小队的私人世界中进行,不会干扰主服务器世界或在同一地下城中工作的其他玩家。-= 高度优化 =-
Mythic Dungeons 建立在稳定而强大的核心之上。我们投入了无数时间进行优化和实验,以提升插件的性能和稳定性,从简单的怪物生成任务到大型任务,例如加载和初始化地下城世界及其功能。-= 无限目标 =-
借助 Mythic Dungeons 动态强大的触发和条件系统,你可以创建任何你想要的目标。当玩家杀死怪物时播放音效;当玩家在地图上的 5 个不同位置放置方块时获得钥匙;直到所有玩家都到达附近才打开门……可能性几乎无穷无尽!
--== 更多可能性 ==--
- 非常灵活的采矿冷却计时器
- 全面的游戏内战利品表编辑器
- 完全支持并整合神话怪物
DungeonsXL 地图到神话地下城地图转换器 - 可自定义的地牢进入要求
- 内置派对系统,包括私人聊天和准备情况检查
- 编辑时自动备份和保存
- 玩家在玩地下城时生命数量有限
- “Stuck”命令会将玩家送到地牢的最后一个检查点。
- 限制正在运行的地下城实例的数量以进一步减少延迟
- 防止某些物品被带入地牢
- 以及更多
