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MMOItems、MMOCore、MMOInventory和MMOProfiles
的硬依赖项。
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由于 MMO 插件功能相似,我们决定将最重要的 RPG 机制合并到一个库中,以进一步提高兼容性并促进开发。在保持 MMO 插件完全独立的同时,我们允许它们一起使用时实现原生兼容。
以下是 MMOLib 处理的一些 MMO 插件功能:
- 技能和武器致命一击
- 伤害减轻机制(格挡、招架、躲避)
- 许多玩家统计数据,例如% PvE/PvP/亡灵伤害
- 所有这些统计数据都适用于 MMOCore/MMOItems 技能和武器
- 具有自定义攻击效果和致命一击的自定义元素
- 使用MythicMobs | SkillAPI | ProSkillAPI的技能创建,为 MMOItems 和 MMOCore 提供技能系统
- 类似于 MythicMobs 或 SkillAPI 的自定义脚本语言
- 临时属性修正
- 出色的损坏指示器
- 支持RealDualWield | DualWield
- MMOCore、MMOItems 和 MMOProfiles 中的可编辑 UI。
- 随着开发的继续,还会有更多!
找到旧版本的 MMOLib 。
