定制钓鱼
Paper 插件提供创新的钓鱼机制和强大的战利品系统。
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特征:
自定义迷你游戏:该插件允许玩家在钓鱼前玩一个迷你游戏,从而增加钓鱼乐趣并防止自动钓鱼模组的出现。该插件默认包含 5 种类型,其中 3 种已启用。其他类型需要根据 Wiki 进行配置。此外,该插件拥有强大的 API,可让您创建独特的游戏扩展。
熔岩钓鱼:
熔岩钓鱼的概念为游戏增添了新奇且略带异想天开的元素。它挑战玩家重新思考策略,并适应一个完全不同且更加险恶的环境。
图腾:
允许玩家自定义图腾的形状和方块类型(支持Adder和Oraxen),充分体现了Minecraft的核心吸引力——创造力和个性化。玩家可以设计独特的图腾,以优化钓鱼效率。
鱼钩和鱼饵:
要使用鱼饵,需要将其放入副手或渔具袋中。每次抛竿时,鱼饵都会连同鱼钩一起抛出。要装备鱼钩,请确保您处于生存模式。将鱼钩拖到鱼竿上即可使用。要从鱼竿上取下鱼钩,只需右键单击鱼竿,鱼钩就会出现在光标处。
钓鱼袋:
钓鱼袋(有数据库支持)是一个特殊的容器,玩家可以用它来存放鱼饵/鱼竿/工具。
鱼市:
玩家可以通过鱼市快速出售背包中的鱼,并预先设定每种鱼的价格。GUI 完全支持自定义。您还可以限制收益,防止玩家从钓鱼中获得过多收益。
(史诗)怪物:
钓鱼可以捕获怪物。钓鱼过程中体验BOSS战,刺激又刺激。
其他:
动态权重系统:整个插件的概率系统由权重控制。什么是权重?权重代表获得特定物品的相对概率。例如,如果物品 A 的权重为 10,物品 B 的权重为 30,则获得 A 的概率为 25%,获得 B 的概率为 75%。这是计算概率的最科学方法。
竞赛:
CustomFishing 提供钓鱼竞赛,玩家之间相互竞争,争夺冠军。竞赛支持 Redis,因此分数可以在服务器之间同步。
统计:
插件会记录捕获的鱼的数量,并为每条鱼提供占位符。您还可以使用“类别”功能将战利品分成不同的组。
全面的数据存储支持:
插件支持 YAML/JSON/H2/SQLite/MySQL/MariaDB/MongoDB + Redis 进行数据同步。
强大的 API:
您可以通过 API 创建自己的游戏/需求/操作类型,使您的服务器独一无二。
快速支持:
您的支持请求在大多数情况下会在 24 小时内得到处理。如果您的消息被忽略数小时,请尝试联系管理员,因为我们有时会忘记回复。
开源:
如果您负担不起,可以自行编译插件。
欢迎您通过提交拉取请求 (Pull Request) 成为贡献者之一。
