完整 WIKI 链接:
https://ajneb97.gitbook.io/codex
DISCORD 支持:(
这是一个支持西班牙语的社区,但同时提供西班牙语和英语支持。请前往“Plugins Ajneb97”类别,并在“general-plugins-ajneb97”频道寻求帮助。
如果您需要我的帮助或联系我,请在插件讨论区发布您的问题,或在 SpigotMC 上给我发私信。)
[点击此处]
我可以用这个插件做什么?
这个插件可以让你创建一个发现清单,你的
玩家可以在其中访问有关特定区域、人物和他们遇到的怪物的信息。Codex 这个插件可以通过为玩家提供背景和传说,为你的 Minecraft 服务器增添一点 RPG 体验。
详细信息
你可以创建任何你想要的发现,玩家将通过第一次进入区域、与 NPC 交谈、杀死怪物来解锁它们,你甚至可以使用控制台命令为玩家解锁发现!所以这个插件可以让你创建与其他插件方面相关的发现。要创建高度定制的发现,我建议你使用我的插件 ConditionalEvents,WIKI 中有一个教程。
这个插件的灵感来自像《质量效应》这样的 RPG 电子游戏!
功能
发现 属性
发现 类别
名称 + 描述
解锁方式:
> 进入 WorldGuard 区域
> 杀死原版怪物
> 杀死 MythicMobs 怪物
> 使用控制台命令
奖励操作
> 消息
> 控制台命令
> 声音
> 标题消息
单击已解锁发现的操作
解锁日期
广泛的配置
完整且易于理解的配置,允许创建完全自定义的发现
库存属性
完全可配置
多个库存/页面
完全可定制的物品
Codex 库存自定义物品:
> 类别物品
> 解锁物品
> 阻止物品
其他功能
MySQL
PlaceholderAPI 变量
插件错误验证系统
适用于 1.16.5+
命令和权限
命令
/codex 打开主菜单。
/codex unlock 为玩家解锁发现。
/codex resetplayer 重置玩家发现。
/codex open 为玩家打开库存。
/codex reload 重新加载配置。
/codex verify 检查插件是否有错误。
权限
codex.admin
访问所有插件命令。
