




此插件不需要任何依赖项!
- 动画可见性选项 [3 个选项]
- 所有人都可见。玩家可以看到彼此的板条箱动画。
- 只有开启者可见。玩家只能看到自己的箱子动画。
- 通过接近系统可见。根据玩家距离动画可见的距离配置半径。
- 无延迟
- 该插件在与服务器运行不同的处理器核心上计算所有内容(异步)。
- 该插件对所有动画使用数据包,这意味着服务器不需要处理任何信息。
- 游戏内编辑器
- 如果玩家不喜欢奖励,则允许玩家重新滚动板条箱 - 这可以基于权限。
- 创建权限阶梯,以便某些用户可以比其他用户重滚更多次。
- 不同的板条箱选项
- 固定板条箱。有一个方块板条箱,需要用钥匙右键点击才能打开(左键点击可查看奖励)。
- 战利品箱。有一个可放置的物品,放置在地面上即可打开(按住鼠标左键单击可查看奖励)。
- 粒子动画 [5 个动画]
- 奖励滚动。这允许将每个奖励物品逐一显示在板条箱顶部,以展示其内容。
- 4 种独特的动画。您可以使用任何粒子来实现它们!
- 其他功能
- 最后的信息展示玩家收到的奖励,无论是全球的还是仅限玩家的。
- 按住 Shift 键并单击鼠标右键即可立即打开箱子。
- 将板条箱建模为玩家/皮肤/怪物/方块。
- 可自定义的箱子奖励预览。所有内容均可通过游戏内编辑器进行自定义!
- *流行*随机数生成器。
- *热门*一次性奖励。特定奖励仅限一次。
- *热门*独特奖励。同一开局奖励不会重复。
- *热门*特殊奖励。为玩家提供单独的奖励池。
- *热门* 关联奖励。玩家只要获得特定奖励,即可赢取多个奖励。
- 奖励行动允许您对某些奖励发出特定的命令/消息。
- 内置全息图。无需下载任何外部插件。
- 奖励全息图。
- 动画跳过。
- 虚拟和物理板条箱钥匙。
- 自定义动画中可出现的奖励数量。
- 自定义可同时放置的板条箱(战利品箱)的数量。
- 自定义板条箱(战利品箱)彼此之间放置距离的半径。
- ItemsAdder 支持。
- Oraxen 支持。
- PlaceholderAPI 钩子。
- 公民支持。
- HeadDatabase 支持。
- 十六进制颜色和渐变支持。
- 自定义模型数据支持。
请注意以下事项(许可条款);
- 您对下载插件后发生的情况负责,因此,如果插件泄露或重新分发并以您的名义注册,我有权在不发出警告的情况下将您从买家名单中删除,并有义务举报您。
- 您不得以任何形式重新分发插件,无论是其代码还是其部分内容。
- 不退款,因为您无权获得此类数字产品的退款,因为您已立即获得访问权限并可能已使用过它。

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